Java 网络编程
关键词:
Socket
、ServerSocket
、DatagramPacket
、DatagramSocket
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net
包中提供了低层次的网络通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
- TCP - TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP/ IP。
- UDP - UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
Socket 和 ServerSocket
套接字(Socket)使用 TCP 提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
Java 通过 Socket 和 ServerSocket 实现对 TCP 的支持。Java 中的 Socket 通信可以简单理解为:**java.net.Socket
代表客户端,java.net.ServerSocket
代表服务端**,二者可以建立连接,然后通信。
以下为 Socket 通信中建立建立的基本流程:
- 服务器实例化一个
ServerSocket
对象,表示服务器绑定一个端口。 - 服务器调用
ServerSocket
的accept()
方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器的绑定端口(即监听端口)。 - 服务器监听端口时,客户端实例化一个
Socket
对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。 Socket
类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。- 在服务器端,
accept()
方法返回服务器上一个新的Socket
引用,该引用连接到客户端的Socket
。
连接建立后,可以通过使用 IO 流进行通信。每一个 Socket
都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送,以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 sockets。
ServerSocket
服务器程序通过使用 java.net.ServerSocket
类以获取一个端口,并且监听客户端请求连接此端口的请求。
ServerSocket 构造方法
ServerSocket
有多个构造方法:
方法 | 描述 |
---|---|
ServerSocket() |
创建非绑定服务器套接字。 |
ServerSocket(int port) |
创建绑定到特定端口的服务器套接字。 |
ServerSocket(int port, int backlog) |
利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。 |
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) |
使用指定的端口、监听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。 |
ServerSocket 常用方法
创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket
构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些 ServerSocket
类的常用方法:
方法 | 描述 |
---|---|
int getLocalPort() |
返回此套接字在其上侦听的端口。 |
Socket accept() |
监听并接受到此套接字的连接。 |
void setSoTimeout(int timeout) |
通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT ,以毫秒为单位。 |
void bind(SocketAddress host, int backlog) |
将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。 |
Socket
java.net.Socket
类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket
对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket
对象则通过 accept()
方法 a 的返回值。
Socket 构造方法
Socket
类有 5 个构造方法:
方法 | 描述 |
---|---|
Socket() |
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字 |
Socket(String host, int port) |
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。 |
Socket(InetAddress host, int port) |
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。 |
Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) |
创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。 |
Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) |
创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。 |
当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。
Socket 常用方法
下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。
方法 | 描述 |
---|---|
void connect(SocketAddress host, int timeout) |
将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。 |
InetAddress getInetAddress() |
返回套接字连接的地址。 |
int getPort() |
返回此套接字连接到的远程端口。 |
int getLocalPort() |
返回此套接字绑定到的本地端口。 |
SocketAddress getRemoteSocketAddress() |
返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。 |
InputStream getInputStream() |
返回此套接字的输入流。 |
OutputStream getOutputStream() |
返回此套接字的输出流。 |
void close() |
关闭此套接字。 |
Socket 通信示例
服务端示例:
1 | public class HelloServer { |
客户端示例:
1 | public class HelloClient { |
DatagramSocket 和 DatagramPacket
Java 通过 DatagramSocket
和 DatagramPacket
实现对 UDP 协议的支持。
DatagramPacket
:数据包类DatagramSocket
:通信类
UDP 服务端示例:
1 | public class UDPServer { |
UDP 客户端示例:
1 | public class UDPClient { |
InetAddress
InetAddress
类表示互联网协议(IP)地址。
没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例。
1 | InetAddress.getByName(String host); |
URL
可以直接从 URL 中读取字节流数据。
1 | public static void main(String[] args) throws IOException { |